创投
唱吧邱观琛:元宇宙五大猜想
在元宇宙创新论坛上,中国国际商会商业行业商会沉浸式文旅产业委员会副会长,唱吧副总裁,北京极致唱响公司联合创始人邱观琛在接受DoNews专访时表示,当前元宇宙的确概念有点大,就像一个筐,什么都往里面装。
元宇宙社交的基础是行为。虚拟世界模仿真实世界又无限接近真实世界,用户可以与元宇宙社交关系的好友共同进行活动,加深社交。
猜想三:元宇宙瞄准核心痛点,即”到实地、看实景“。
元宇宙本质是沉浸式、跨时空的,比如用户需要到某些实际的地点看实际的场景,都符合元宇宙的特性。举例来说,旅游、买房租房、展会等很多垂类都比较适合。还有阅读,过往,只能通过书本中文字来进行想象,现在可以身临其境地感受抽象的文字。用户只需要坐在原地,元宇宙即可帮助用户跨越时间和空间。
猜想四:内容的丰富需要依靠PGC,生态要给PGC足够的动力与回报。
与移动互联网
此外,整个内容生态要给PGC足够的动力和回报,围绕专业内容生产者打造成熟的商业模式,才会有更活跃的PGC。随着Web3.0时代的到来,同样将会沿着PGC、UGC道路继续发展,在权益方面需要通过区块链确权,给予内容生产者更多保障与回报,才能贡献出更优质的内容。
猜想五:真正的元宇宙,不需要手机。
目前许多智能设备离不开手机,需要手机接管交互。相比于手机,元宇宙效率、便捷性更高,它的目标在于更高维度,不只是满足特定需求,而是替代手机打造全方位的沉浸式设备,即用户进入元宇宙世界后,不需要任何手机设备支撑。元宇宙本身是一个完整的链条,交互也将比手机更为方便。
尽管元宇宙五大猜想描绘的世界极具吸引力,但邱观琛承认,当前元宇宙发展存在诸多掣肘。
邱观琛认为元宇宙的难点在于用户量级太小,一个行业的发展取决于其商业价值,商业价值取决于市场规模,而市场规模又取决于用户量级。当一款应用,必须通过某种专业设备,而拥有这些专业设备的用户极其稀少,那么意味着该行业本身的发展将受到限制。
“目前,元宇宙很多公司,不论是以纯主业方式去开拓,还是作为业务增长点来进行投资,基本上都处于纯付出状态,距离真正的商业落地、回报,差得很远。”
此外,元宇宙在技术基础设施和生态方面也不够完善。硬件各项指标没有达到完全沉浸式交互要求,网速不足,尤其是网络不稳定,抖动较大。软件、算法方面,在人工智能的计算机视觉和自然语言处理两个领域,也还无法支撑起沉浸式的效果。
特别是产业链生态方面,上下游产业链不够完善。目前,元宇宙大都只是一些纯技术领域的实现,围绕虚拟化一侧,但实际上,元宇宙需要一个完整的运营逻辑,包括管理机制、经济体系、运行规则、外界法律监管等。
元宇宙还颠覆了现有平台运营和商业模式。
第一,移动互联网时代基本没有任何门槛,进入元宇宙则需要一定门槛。移动互联网时代,大家使用手机,手机成本不高,使用无难度。但在元宇宙时代,可以预见,在未来很长时间内,因元宇宙设备昂贵,且使用场景非刚需,将拦下相当一部分对价格敏感的用户。
第二,虚拟世界与现实世界不同,很多用户需要一段时间适应其中。综合两方面因素,将淘汰一些经济基础较差,或者理解力、学习能力较差的人。
邱观琛对DoNews补充道,一开始进入元宇宙世界的人,几乎没有下沉市场。这部分人是思维活跃,乐于接受新鲜事物,有一定经济能力的人,他们也恰恰是付费谨慎的一群人。“一定要抓住关键需求,推动他们付费,而且内容、功能品质不能凑合。”
对某些行业,元宇宙存在不小的价值。
邱观琛对DoNews举例,文旅行业因疫情,受到较大冲击,下滑严重,急需创新尝试。现在,很多文旅行业从业者都意识到,沉浸式体验带来的价值。邱观琛在与文旅行业从业者交谈时,发现他们很希望在展示人文场景的环节时,更有趣味性和融入感,让游客感受更深入。
“这时,元宇宙与文旅的结合,将会是一个契合双方需求的方向。既满足文旅行业实地看实景的需求,又符合元宇宙特长。很多文旅行业从业者都在往元宇宙方向靠拢,如VR全景城市、景区,沉浸式展厅,都是很好的尝试。”
邱观琛最后表示:“元宇宙的未来是星辰大海,但需要从业者先把飞船的动力系统造出来,否则是触碰不到星辰与大海的。”